Cómo jugar
Estructura dinámica de SPINS Overdrive’
SPINS Overdrive pretende maximizar tu experiencia, por lo que hemos creado una estructura dinámica de fichas que altera tu tiempo de juego según el tamaño de la bolsa de premios.’ Cuanto mayor sea el multiplicador, más profundo será el juego.
Esto quiere decir que cuando el multiplicador es bajo, el juego es rápido, las pilas de inicio son bajas y el tiempo de nivel es corto. Cuando el juego tiene un multiplicador de nivel medio, consigues más fichas y más tiempo. Y cuando el multiplicador es grande, te damos una pila de fichas amplia y todavía más tiempo para jugar.
Los pagos también son dinámicos. Cuando los multiplicadores son bajos, el ganador se lo lleva todo, pero cuando los multiplicadores son de nivel medio se pagan los dos primeros puestos. Si alcanzas x25 o más, los tres jugadores tienen premio garantizado.
La siguiente tabla resume los niveles, las fichas y la distribución de la bolsa de premios en función de los multiplicadores.
Multiplicador | 2-2.99 | 3-3.99 | 4-4.99 | 5-9.99 | 10-24.99 | 25-119.99 | 120-239.99 | 240+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primer premio % | 100% | 100% | 100% | 100% | 80% | 83.34% | 83.34% | 83.34% |
Segundo premio % | 0% | 0% | 0% | 0% | 20% | 8.33% | 8.33% | 8.33% |
Tercer premio % | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 8.33% | 8.33% | 8.33% |
Pila inicial | 300 | 500 | 500 | 500 | 750 | 750 | 750 | 1000 |
Banco de tiempo (segundos) | 00:10 | 00:10 | 00:15 | 00:15 | 00:15 | 00:20 | 00:20 | 00:30 |
Tiempo de nivel (minutos) | 01:00 | 01:00 | 02:00 | 03:00 | 03:00 | 04:00 | 05:00 | 05:00 |
Niveles | Ciega pequeña | Ciega grande |
---|---|---|
1 | 10 | 20 |
2 | 15 | 30 |
3 | 20 | 40 |
4 | 30 | 60 |
5 | 40 | 80 |
6 | 50 | 100 |
7 | 60 | 120 |
8 | 75 | 150 |
9 | 90 | 180 |
10 | 105 | 210 |
11 | 125 | 250 |
12 | 150 | 300 |
13 | 175 | 350 |
14 | 200 | 400 |
15 | 225 | 450 |
16 | 250 | 500 |
17 | 300 | 600 |
18 | 350 | 700 |
19 | 400 | 800 |
20 | 500 | 1000 |